
“任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,是为优因为优化问题难搞。”
“你或许不认同他们这么做的化问理由,优化工作量也随之增加。题难XSX和XSS主机做优化,不登也算是为优这种妥协之下的一点慰藉。PS5 Pro、化问PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,题难”
不登而R星‘分平台发售’的为优做法,想想《GTA6》的化问规模,光这四款主机版本就已是巨大工作量,
Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,如果再加上PC端五花八门的硬件配置,
之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,这简直就是一项艰巨无比的任务。既做好主机平台的优化,优化拉胯)’。但如果不这样,随着R星开放世界游戏的规模不断扩大,
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